TẤT CẢ ĐỀU LÀ TÂM HUYẾT CỦA MÌNH MỘT THỜI. NHƯNG VÌ NHIỀU LÝ DO NÊN PHẢI CHIA TAY CÁC EM NÓ
TẤT CẢ SẼ GIAO DỊCH CHÍNH TẠI CỔNG TRƯỜNG ĐH NGOẠI THƯƠNG Cơ sở 2 TP. Hồ Chí Minh (ĐỊA CHỈ: 15 Đường D5, phường 25, Quận Bình Thạnh)
Ai không biết đường có thể xem bản đồ tại đây
NGOÀI RA CÓ THỂ FREE SHIP CHO NHỮNG ACE Ở GẦN VÒNG XOAY HÀNG XANH
ĐIỆN THOẠI: 0903643004 (CÁC BẠN NHẮN TIN CHỨ ĐỪNG CALL MÌNH ÍT NGHE SỐ LẠ)
VÀO VẤN ĐỀ CHÍNH:
<> NHỮNG BỘ FULL TẬP - FULL NỘI DUNG <>
1/ Hiệp sĩ giấy (Chiến sĩ hình xếp) - 21 CUỐN - ĐÃ BÁN
2/ Những Cuộc Phiêu Lưu của Croket - 15 CUỐN - ĐÃ BÁN
3/ Cuốn từ điển kì bí - 9 CUỐN - ĐÃ BÁN
4/ Dandoh - 29 CUỐN - 200K
Cậu bé Aoba Tadamichi,tức dandoh, học lớp 5 trường tiểu học Hắc Hà đã chuyển từ môn thể thao bóng chày sang môn thể thao golf trong khi cậu đang là 1 trong bộ 3 lừng lẫy của đội bóng chày Hắc Hà vì mục đích đi tìm mẹ. Bộ 3 đã may mắn gặp tay golf huyền thoại Shinyo Mikiyasu và đc tay golf này nhận làm học trò... Đọc Dandoh để có 1 cái nhìn mới khách quan và toàn diện hơn về golf-1 môn thể thao cao cấp, tao nhã nhưng cũng o kém phần khốc liệt, để tìm thấy ước mơ của mình thấp thoáng qua hành trình của bộ 3: Aoba, Yuka, Kohei.
DanDoh! Là một bộ truyện rất cảm động. Tình cảm có thể gọi là tình cảm bạn bè giữa anh Taku - một tay golf lừa đảo chuyên nghiệp nhưng sau này đã hòan lương, trở thành một tay golf chuyên nghiệp đẳng cấp và DanDoh, một cậu bé học sinh Tiểu học với lối chơi chân thật và tâm hồn trong sáng. Có thể nói đọc truyện này nhiều lần rồi nhưng lần nào tớ cũng không cầm được nước mắt Đoạn cảm động nhất chính là khi DanDoh và Taku phải đấu với nhau trong trận bán kết của giải mở rộng, nhiều tình tiết rất xúc động trong câu chuyện chắc chắn sẽ làm các bạn yêu thích.
5/ Nghìn lẻ một đêm - 20 CUỐN - 90K
Kho tàng truyện cổ vô cùng đa dạng của Nghìn lẻ một đêm được kết nối xoay quanh một trục đơn giản: Xưa kia ở miền Đông A-rập, thời Sassanid có một vị vua Ba Tư Shahryar. Vị vua ngự trị trên một hòn đảo không rõ tên "ở giữa Ấn Độ và Trung Quốc". Vì hoàng hậu ngoại tình nên đâm ra chán ghét tất cả đàn bà, tính nết trở nên hung bạo. Để thỏa cơn thịnh nộ điên loạn, cứ mỗi ngày ông ta cưới một cô gái và sau một đêm mặn nồng lại sai lính đem giết. Thấy đất nước lâm nguy,Sheherazade xin cha cho mình được một đêm hưởng ân sủng của hoàng thượng. Viên tể tướng rất đau lòng khi thấy con mình như vậy vì ông biết sau đêm đó nàng sẽ chết. Nhưng trước sự quyết tâm của con ông đành phải đem con dâng cho vua Schahriar.Là cô gái thông minh, tài trí lại giàu nghị lực, nên sau nàng đã tìm được cách để thoát khỏi cái chết. Nàng cùng với sự giúp đỡ của em gái nàng là Dinarzade, nàng nhờ em đánh thức mình dậy khi trời sắp sáng và yêu cầu ngàng kể chuyện. Những câu chuyện được xắp sếp khéo léo để đúng khi mặt trời mọc là lúc hấp dẫn nhất, nàng kín đáo dừng lại khi chuyện chưa chấm dứt khiến vua còn nóng lòng muốn nghe đoạn tiếp, không thể ra lệnh xử tử nàng.
Trong suốt một nghìn lẻ một đêm, nàng Sheherazade đã liên tục kể những chuyện về tình yêu, chiến tranh và pháp thuật, về những vị vua cũng như bọn ăn mày, về những xứ sở mà kim cương nhiều hơn đá sỏi, về những cô gái đẹp, về cả những mưu toan diễn ra trong các ngõ hẻm hay các khu chợ tại các thành phố phương Đông. Hai nàng cũng kể về những thị trấn, sa mạc, hải đảo xa xôi, nơi các vị phù thủy sử dụng pháp thuật, về các loài ngựa biết bay, chó biết nói, người hóa cá, cá lớn hơn cá voi, chim khổng lồ. Nàng kể về những cặp tình nhân trong các túp lều tồi tàn, họ có thể là người gan dạ hoặc hèn nhát, nhưng tất cả đều đa tình và biết hy sinh vì người yêu. Bối cảnh của các chuyện của nàng ở phương Đông, phần lớn xoay quanh các thành phố huyền thoại Bagdad, Cairo và Damascus. Hàng ngàn đêm trôi qua, cuối cùng nhà vua bị cảm hóa, tình yêu cuộc sống và con người trỗi dậy khiến ông ta đã quên khuấy việc giết người. Cảm phục nàng Sheherazade, vua đã bãi bỏ lệnh bắt con gái để giết một cách tàn nhẫn và đồng ý cưới nàng làm vợ bằng một đám cưới linh đình, sau đó cùng nhau sống hạnh phúc đến bạc đầu và họ có với nhau ba người con trai.
6/ MAR 1+2 (FULL BỘ 1 - 15 CUỐN + BỘ 2 (MAR OMEGA) - 4 CUỐN) - 19 CUỐN - ĐÃ RA ĐI
7/ Yaiba (CUỐN 9 MÌNH MUA RIÊNG BỔ SUNG LÚC NÓ TÁI BẢN KIỂU NHẬT ĐỌC NGƯỢC) - 24 CUỐN - ĐI CÙNG CHUYẾN VỚI BỘ TRÊN :d
8/ Lexa - Truyền thuyết về những dũng sĩ - 17 CUỐN - 85K
Nội dung nằm trong tiêu đề luôn rồi
9/ Tích lịch cuồng đao - 16 CUỐN - 110K
Có những biến động làm xoay chuyển biết bao thân phận con người, tạo nên những tính cách hết sức khắc nghiệt. Từ một người hoạt bát vui tính, cậu bé Lam Tuyết Đao cùng anh trai sống sót sau một cuộc thảm sát mấy trăm người đã trở thành những đứa trẻ mồ côi sống lưu lạc, rồi dòng đời xô đẩy hai anh em theo 2 ngã. Với tính cách lạnh lùng kiêu ngạo khó gần...người đời đặt cho biệt danh là "Cuồng Đao".....
10/ Natra truyền kỳ - 25 CUỐN - Đã Bán
11/ Thế giới bí ẩn - 10 CUỐN - Đã Bán
12/ Nhiệm vụ đặc biệt - 9 CUỐN - 60K
Cha của Gamon mất tích một cách bí ẩn , cậu ta trở thành trụ cột của một gia đình gồm 3 đứa em nhỏ và phải gánh vác chứ vụ giám đốc tại công ty của cha cậu để lại - dù chỉ mới học cấp 3 nhưng Công ty mà Gamon là giám đốc rất đặc biêt : Nhận phá hủy bất cứ thứ gì , và công cụ để thực hiện chính là "Thần Pháp" của Gamon , Trong suốt câu chuyện sẽ xuất hiện nhiều loại thần pháp khác nhau , đồng thời dần hé lộ các bí rất ghê ghớm ....
13/ Tam quốc hài diễn nghĩa - 14 CUỐN - ĐÃ BÁN
14/ Đội quân nhí nhố - 39 CUỐN - ĐI CHUNG VỚI BỘ TRÊN 
<> NHỮNG BỘ ĐỦ TẬP NHƯNG NỘI DUNG BỊ NGƯNG GIỮA CHỪNG (DO NXB NGƯNG HOẶC DO LÝ DO CÁ NHÂN)
1/ Ô long tiểu tử (5 CUỐN ĐẦU IN MÀU) - 12 CUỐN - Đã Bán
Truyện xoay quanh các thầy trò ở ô long viện nhưng ko phải là bộ về các tình huống ngắn vui vui trên mạng mà là bộ có cốt truyện dài từ cái thời mấy ông sư phọ bắt đầu nuôi nhận 2 tên đệ tử còn bé tí tí khóc oe oe…
2/ Kết giới sư - 17 CUỐN - Đã Bán
3/ Hội pháp sư - 14 CUỐN -60K
Bộ truyện bắt nguồn từ văn hóa của Hàn Quốc. Cáo 9 đuôi Kumihô, với mong ước được trở thành một con người với để giữ lời hứa với của mình với người cô yêu. Tuy nhiên, sắp đạt được mong ước ấy, thì Mu Rông đã phong ấn cô vào thanh gươm ánh sáng và chính Mu Rông cũng bị Kumihô biến thành đá. Và 2000 năm sau, cậu bé Maru đã vô tình được chọn làm chủ nhân của thanh gươm ấy, và giải thoát cho Kumihô. Mọi thế lực hắc ám bắt đầu hồi sinh và trở lại, Kumihô và Maru sẽ làm gì? Hãy tiếp tục theo dõi cuộc phiêu lưu của họ nhé...
4/ Thanh gươm truyền thuyết - 13 CUỐN - 55K
5/ Hậu dấu ấn rồng thiêng - 16 CUỐN - 85K
6/ Thám tử ma thuật - 9 CUỐN - đã bán
7/ Rebirth - 17 CUỐN - 110K
300 năm trước, vị chúa của ánh sáng Kalutika Maybus đang đứng trên bờ chiến đấu tay đôi với con ma cà rồng Deshwitat L. Rudbich. Khi vị hôn thê của Desh là Lilith đứng ra ngăn cuộc chiến, Kalutika đã lạnh lùng giết chết cô ta nhằm lung lạc Desh. Với một sự giận dữ phi thường,Desh dùng ngay một đòn chí mạng nhằm kết liễu Kalu, nhưng cuối cùng lại bại trận thảm hại, đành ngủ một giấc dài vĩnh viễn...Thời gian cứ thế mà trôi qua, cho đến một ngày của thế kỷ 21, khi một nhóm nghiên cứu khoa học dẫn đầu bởi Sang-Ho Do bắt đầu lên đường đi diệt ma quỷ. Sinh mạng của họ vẫn còn vững lắm, cho đến khi con gái của vị giáo sư Do, Remy bị chảy máu ở bàn tay. Máu của một trinh nữa đã làm hồi sinh con ma cà rồng Desh tỉnh lại sau giấc ngủ vùi 3 thế kỷ....
8/ Trường ca Lodoss - 5 CUỐN - 20K
9/ Thần thoại hy lạp (2005) (CUỐN CUỐI NỘI DUNG KO CÒN TIẾP DIỄN NỮA, HẾT Ở ĐÂY ĐC) - 9 CUỐN - Đã bán
10/ Pokemon Đặc Biệt (SIÊU PHẨM) - 12 CUỐN - 160K
11/ NARUTO (NXB THANH HÓA, TỪ 1-45, CUỐN 42 LÀ NỐI TIẾP 35) – 39 CUỐN – 290K
Mười hai năm trước khi câu chuyện chính thức bắt đầu, một con hồ ly chín đuôi đã tấn công Konohagakure. Nó là một con quái vật có sức mạnh khủng khiếp, chỉ một cái vẫy từ một trong chín cái đuôi của nó có thể tạo ra những cơn sóng thần và san bằng nhiều ngọn núi. Nó gây ra sự hỗn loạn và giết chết rất nhiều người cho đến khi người đứng đầu làng Lá - Hokage đệ tứ - đã đánh bại nó bằng cách đổi lấy mạng sống của mình để phong ấn nó vào trong người một đứa trẻ mới sinh. Đứa trẻ đó tên là Uzumaki Naruto.
12/ DIÊM ĐẾ (1-30, THIẾU TẬP 21,26,27) – 27 CUỐN – 200K
Ma đế - sứ giả của Diêm la đại vương là một tay kiếm cừ khôi , xuất chúng vào 300 năm trước . Công việc nhàm chán hằng ngày là đi bắt linh hồn về địa phủ . Nhưng nay , sự sống trên dương gian đang bị các yêu ma cõi âm đe dọa ; và Diêm vương đã ra lệnh cho tên "lông bông" âý một công việc là đi giải quyết các yêu ma này . Cùng với 2 người bạn đồng hành của mình , Ma đế sẽ chiến thắng lũ yêu ma quấy rối và ngăn cản cuộc chiến chính tà được chăng ?
13/ GIANG HỒ BÁ ĐẠO KÝ – 14 CUỐN – 60K
14/ HIỆP SĨ SẤM SÉT – 6 CUỐN – Đã Bán
15/ TRUYỆN TRANH TRẺ T3 - 13 CUỐN – 60K
"Ăn, ngủ, uống cùng truyện tranh" - đó là tuyên ngôn của các thành viên T3 khi nói về đam mê của mình. Cũng từ đam mê đó nên trước làn sóng manga - anime của Nhật tràn ngập Việt Nam, các bạn ấp ủ một ước mơ là góp sức tạo nên một nền truyện tranh mang phong cách Việt. Ý tưởng lớn gặp nhau khi các bạn cùng đầu quân cho NXB Trẻ. Với sự phối hợp ăn ý, họ đã cho "ra lò" tuyển tập truyện tạp chí T3 và coi đây như là một sân chơi cho các họa sĩ 8X có chung suy nghĩ và ước mơ.
<> SERI DOREMON
1/ DRM PLUS – 5 CUỐN (FULL) – ĐÃ BÁN
Bộ sách kỷ niệm 25 năm Đoremon
2/ DRM THÊM – 6 CUỐN (FULL) – ĐÃ BÁN
3/ ĐỘI QUÂN DRM THÊM – 12 CUỐN (FULL) – ĐÃ BÁN
4/ ĐỘI QUÂN DRM THÊM (ĐẶC BIỆT) – 3 CUỐN (FULL) – ĐÃ BÁN
5/ DRM MÀU – 16 CUỐN – ĐÃ BÁN
6/ DRM MÀU KỸ THUẬT SỐ (1-6 THIẾU TẬP 3) – 5 CUỐN – ĐÃ BÁN
7/ DRM NHI ĐỒNG (1-17 THIẾU TẬP 15) – 16 CUỐN – ĐÃ BÁN
8/ DRM THƯỜNG (LOẠI 45 TẬP) – BỘ NÀY THIẾU NHIỀU CÓ LUNG TUNG 16 TẬP VÀ CHẤT LƯỢNG KO ĐỒNG ĐỀU, CUỐN MỚI, CUỐN CŨ: CÓ TẬP 4,5,11,14,18,21,23,24,27,29,31,33,36,38,40,44 – Đã bán
9/ DRM BẢO BỐI (1-31 THIẾU CUỐN 16,17) – 29 CUỐN – ĐÃ BÁN
10/ DRM HỌC TẬP – 17 CUỐN – ĐÃ BÁN
11/ DRM TIẾNG ANH – 10 CUỐN (FULL) – ĐÃ BÁN
<> NHỮNG BỘ ĐÃ TỪNG FULL NHƯNG DO CHUYỂN NHÀ VỚI LŨ BẠN CẨU THẢ MƯỢN RỒI LÀM MẤT 
1/ NINJA LOẠN THỊ (1-70 THIẾU 6 CUỐN: 19,45,47,48,52,57 VÀ CUỐN 11 NỐI TIẾP CUỐN 8 DO NXB) – 62 CUỐN – ĐÃ BÁN
2/ DRAGON BALL (1-58 THIẾU 25 CUỐN: 1-12, 14-21, 23,24,25,26,28) – 33 CUỐN – ĐÃ BÁN
3/ DẤU ẤN RỒNG THIÊNG (BỘ NĂM 1998) (1-35 THIẾU 8 CUỐN: 19,21,27,28,29,31,34,35) – 27 CUỐN – Đã bán
4/ THÁM TỬ SƠ-LỐC-HÔM (1-15 THIẾU 1 CUỐN CUỐI 15) – 14 CUỐN – Đã bán
5/ RANMA ½ (1-38 THIẾU 5 CUỐN: 9,10,12,16,17) – 33 CUỐN - 270K
Câu chuyện bắt đầu khi Ranma và ông bố Genma trong một lần đi đến huyện Thanh Hải thuộc Trung Quốc, họ đến con suối nguyền chứa hơn hàng nghìn con suối nhỏ,mỗi con suối lại mang một lời nguyền, ai bị ngã vào suối sẽ buộc phải mang mình thân hình bị nguyền.Không chịu nghe hết lời của hướng dẫn viên du lịch, cả hai cha con cùng đứng lên chiếc cọc tre dựng tạm bợ trên suối để luyện tập. Trong lúc giao chiến, Ranma đã đẩy cha xuống suối "Gấu Trúc chết chìm" và ông mang thân hình của con gấu trúc thật sự. Ngay sau đấy, ông đẩy Ranma xuống dòng sông mang tên "Suối con gái chết chìm" và Ranma từ một cậu con trai phải trở thành một cô gái.Để trở về thân thể thật của mình thì phải dội nước nóng, nhưng khi gặp nước lạnh sẽ bị mang thân hình bị nguyền ngay lập tức.
Đến năm Ranma được 16 tuổi, Genma buộc phải đưa cậu về Nhật Bản để ra mắt gia đình Tendou, ông này có ba cô con gái đã đến tuổi lấy chồng, cũng như theo lời hứa hôn từ trước giữa hai bên gia đình và Ranma sẽ tiếp quản võ đường Tendou theo nguyện vọng của gia đình. Ban đầu Ranma được tự do chọn lựa,nhưng sau đó cậu bị ép lấy cô con gái út Akane Tendou cũng chỉ bằng tuổi cậu nhưng lại rất ghét con trai. Với cơ thể nửa nam nửa nữ của mình, Ranma đã rơi vào vô số tình huống dở khóc dở cười trong thời gian sống bên gia đình Tendou.
6/ THẦN THOẠI HY LẠP (BỘ NĂM 2004, 1-36 THIẾU 17 CUỐN: 1,2,4,5,6,8-18,20) – 19 CUỐN – Đã bán
7/ VUA TRÒ CHƠI (1-21 THIẾU 1 CUỐN 17, CUỐN 5,6,7 MUA BỔ SUNG CUỐN 6,7 CŨ DO ĐỘ DÀY MỎNG KHÁC NHAU NÊN BỊ LỆCH) – 21 CUỐN – 110K
Yu-Gi-Oh ( Vua trò chơi) là truyện tranh nổi tiếng của tác giả Takahashi Kazuki. Bộ truyện có nội dung xoay quanh vào các cuộc đấu bài có tên là Duel Monster, các nhân vật sử dụng những lá bài có chứa các quái thú để giao chiến với nhau.
Câu truyện kể về một cậu bé trên Yugi Moto một học sinh của trường Domino. Vốn tình tình nhút nhát và hiền lành , ông nội cậu Solomon Môt trước đây vốn là một kiện tướng trò chơi cực kì xuất sắc, từ khi nhỏ sống ới ông , cậu được dạy những trò chơi và được tặng một bộ xếp hình có tên Trò Chơi Ngàn Năm , trong sốt 7 năm cậu đã cố gắng tìm các hoàn thành nó, đến một ngày đến khi gần đạt được bước cuối của mành ghép, cậu phát hiện một mảng của trò chơi đã bị đánh cắp, chính cậu bạn cùng lớp Joey Wheeler đã cố tình ném 1 mảnh xuống hồ bơi vì muốn chơi xỏ cậu, nhưng về sau cảm động với tính cách của Yugi khi đứng ra bảo vệ mình dù hoàn cảnh rất nguy hiểm, Joey là tự mình lặn xuống hồ tìm lại mảnh ghép và đươc cho ông nội Yugi.Hoàn thành trò chơi ngàn năm, Yugi xuất hiện thêm một nhân cách thứ 2 là Yami Yugi, lúc Yami Bakura một kẻ sở hữu Vòng tròn ngàn năm tìm cách hãm hại cậu và bạn của cậu , Yugi mới biết đến sự tồn tại cảu nhân cách thứ hai này, cậu rất sợ hai, nhưng cuối cùng họ đã tìm được tiếng nói chung và trở thành bạn của nhau.
8/ SHAMAN KING (1-30 THIẾU 3 CUỐN: 24,27,28) – 27 CUỐN – 260K
Là một câu chuyện kể về cậu bé có tên là Yoh Asakusa. Cậu từ quê lên thành phố theo lệnh của ông nội mình. Cậu muốn trở thành một pháp sư thật sự. (Và bây giờ cậu đang là pháp sư tập sự. Trong lúc cậu chuyển lên thành phố để có thể tiếp tục học làm pháp sư thì vô tình cậu làm quen và kết bạn với cậu nhóc còi tên là Manta. Nhưng nếu muốn trở thành một pháp sư thì cậu phải có một linh hồn để cùng mình chiến đấu. Và vô tình cậu biết được một hồn ma võ sĩ đạo nhiều năm về trước tên là Amida. Amida là một hồn ma đã chết 600 năm trước.
<> NHỮNG TRUYỆN LẺ TẺ BÁN THEO TỪNG TẬP
1/ 4K – 1 CUỐN:
- THẦN ĐỒNG ĐẤT VIỆT: 97
- TRUY BẮT QUÂN BÀI, 2 TẬP: 1,17
- NGƯỜI HÓA THÚ, 2 TẬP: 20,24
- CÀN BÁT LANG TẬP 2
- HOÀNG PHI HỒNG 1998 TẬP 54
- HOÀNG PHI HỒNG 2000 TẬP 2
2/ 5K – 1 CUỐN:
- ĐỘI QUÂN NHÍ NHỐ 2003, 3 TẬP: 12,22,24
- TRUYỀN NHÂN ATULA, 4 TẬP: 9,10,16,17
- VUA TRÒ CHƠI TẬP 1
- LỰC SĨ KINNIKU TẬP 15
- NỮ HOÀNG AI CẬP TẬP 16
3/ 7K – 1 CUỐN:
- JINDO (ĐƯỜNG ĐẾN KHUNG THÀNH III), 12 TẬP: 8,33,37,39,40,45,48,49,50,59,61,62
- NARUTO THE MOVIE, 3 TẬP: 1,2,3
- NARUTO TVM TẬP 1
- RANMA ½ TẬP 11
Đánh dấu